Videojuegos basados en peliculas – E.T The Extraterrestrial (1982) – Atari 2600

Si hablamos de videojuegos basados en películas no podemos dejar de lado el videojuego probablemente, más emblemático y a la vez más odiado de estos, ET para la Atari 2600.

Este juego tuvo múltiples razones para ser considerado como el peor videojuego de la historia, pero creo que la principal se debió a que fuese basado en una película, ya que esto causo que se tuviera una alta expectativa por el mismo. Pero el juego estuvo tan mal hecho que eso provoco todo el efecto contrario al ser odiado por casi todos los que lo jugaron.

A continuación, podemos enumerar todas las razones de esto:

1- El corto tiempo de desarrollo.

Debido a que querían vender el juego para la época navideña solo tuvo 4 semanas de desarrollo para estar listo a tiempo, esto provoco que se brincaran varios controles de calidad, en especial el probarlo con algunos jugadores antes de lanzarlo por lo que el juego salió con algunos bugs.

2- Gameplays y controles del juego no precisos.

El gameplay del juego puede ser bastante confuso, todo lo que haces es moverte con el joystick y con el unico boton haces diferentes acciones segun el lugar donde estes pero esto no es algo que tengas muy definido, caminas por las diferentes areas y en un espacio especifico de la pantalla veras un icono que te indicara la accion que podras hacer algunos estan en posiciones muy aleatoreas, esto va desde moverte mas rapido entre pantallas, llamar a Eliot para que te ayude, ahuyentar a los enemigos y hasta para finalizar el juego tienes que encontrar un punto especifico en una pantalla especifica… Con esto podemos ver lo complicado de todo esto…

3- Objetivo no muy claro.

Esto esta ligado un poco con el punto anterior ya que el objetivo del juego es encontrar las partes del transmisor de ET para llamar a casa, pero estas piezas estan aleatoreamente en los huecos en los que caemos en las distintas pantallas, aqui el detalle es que en un inicio no es sencillo distinguir adonde estan estos huecos por lo que caeras en muchos sin tener intencion, y ahi empieza lo complicado… para salir del agujero deberas flotar afuera del agujero, el problema es que si no sales exactamente del punto que caiste volveras a caer una y otra vez… por lo que estaras cayendo muchas muchas veces hasta llegar a hartarte si no agarras el truco… aparte que como dije los agujeros son los lugares donde puedes encontrar las piezas para terminar la aventura aunque tambien puedes obtenerlas si encuentras 9 caramelos para que Elliot aparezca y te de una pieza asi que necesitaras mucha suerte. Ademas de tener personajes antagonistas que haran 2 cosas, uno te llevara a una carcel donde tendras que empezar de nuevo desde ahi y el otro te robara partes de la nave por lo que tendras que volver a obtenerlas.

4- Sobre stock de cartuchos.

Esto no es algo estrictamente ligado a la calidad del titulo pero Atari esperando que el juego fuera un exito de ventas se produjeron 4 millones de cartuchos ademas de la gran cantidad de dinero que se pago por la licencia de la pelicula pero solamente se vendieron 1.5 millones menos de la mitad por lo que eso provoco perdidas millonarias llevando a Atari a la bancarrota en la llamada crisis de los videojuegos del 83. Esto llevo incluso a que se enterraran los cartuchos no vendidos en Nuevo Mexico los cuales fueron encontrados hace solo un par de años.

Habiendo visto todo esto ¿realmente el juego es tan malo como se decia? pues la verdad es que si, el juego se hace muy tedioso rapidamente y la dificultad radica mas en los errores en su gameplay que en el juego como tal, no se me hizo demasiado divertido como otros de la epoca de los que ya hable, y si hablamos de el juego como una adaptacion de la pelicula pues es muy pobre diria yo, simplemente cada pantalla que visitamos representa alguna escena de la pelicula y vemos personajes como Elliot u otros como los antagonistas sacados de la peli con las limitantes de como representarlos y pues tampoco diria que representen demasiado bien esto… entonces como adaptacion tampoco es que cumpla demasiado bien.

Entonces en resumen este videojuego no cumplio debido a sus multiples problemas de produccion que lo hicieron ser un juego bastante mediocre y que no logro vender lo suficiente, siendo uno de los tantos causantes de la crisis de los videojuegos del 83 casi desapareciendo la industria hasta que Nintendo la hizo resurgir con el NES.

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